21 grudnia 2020

Robot edukacyjny – jak zacząć?

Złóż zakupionego robota wg instrukcji https://code-designer.eu/dokumentacja/skladanie-otto

Pobierz i zainstaluj oprogramowanie: https://code-designer.eu/pobierz-program 

Możesz kierować się instrukcją: https://code-designer.eu/dokumentacja/instalacja

  1. Podczas uruchamiania programu podaj adres email aby otrzymać darmową licencję do programu.
  2. Wybierz typ projektu, którego dotyczy zakup.
  3. Podłącz zakupiony produkt dołączonym przewodem USB. Po prawidłowym wykryciu urządzenia w prawym górnym rogu przycisk uruchom powinien być niebieski - co oznacza wykryte urządzenie.

UWAGA

Jeżeli nie wykryło Twojego urządzenia kieruj się instrukcją - brak sterowników do Arduino: 

https://code-designer.eu/dokumentacja/instalacja

  1. Zapoznaj się z robotem Otto wybierając  Monitor pinów - serce na panelu po prawej.
    Po lewej stronie pokazuje Ci się robot wg połączeń serwomechanizmów oraz czujnika odległości.
  2. Klikając na czujnik odległości możesz sprawdzić jego działanie.
  3. Klikając na poszczególne serwomechnizmy możesz idealnie ustawić jego nogi i stopy aby stał idealnie.

Jeżeli coś nie działa Ci prawidłowo możesz sprawdzić podłączenie pinów w robocie zgodnie z legendą.

  1. Wykorzystaj przykłady, które znajdują się w menu: plik-przykłady i sekcja Otto
  2. Wysil swoją wyobraźnię i rozpocznij przygodę z programowaniem swojego robota edukacyjnego.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Copyright © 
Code Designer 2021