Serwomechanizmy to jedne z najczęściej używanych elementów w projektach Arduino. Dzięki precyzyjnej kontroli kąta obrotu znajdują zastosowanie w robotyce, modelarstwie oraz automatyce. W tym wpisie dowiesz się, czym są serwomechanizmy, jak działają i jak wykorzystać je w projektach z Arduino.
Serwomechanizm (servo) to urządzenie umożliwiające precyzyjne ustawienie pozycji kątowej wału w zakresie 0-180 stopni. Składa się z silnika prądu stałego, przekładni oraz układu sterowania. Popularne serwa, jak SG90 czy MG996R, charakteryzują się kompaktową budową i niską ceną.
Serwomechanizm sterowany jest sygnałem PWM (Pulse Width Modulation). Szerokość impulsu określa pozycję wału:
Do podłączenia serwomechanizmu potrzebujesz:
Podłącz przewody:
#include <Servo.h>
Servo myServo;
void setup() {
myServo.attach(8); // Pin sygnałowy podłączony do D8
}
void loop() {
myServo.write(0); // Pozycja 0°
delay(1000);
myServo.write(90); // Pozycja 90°
delay(1000);
myServo.write(180); // Pozycja 180°
delay(1000);
}
Serwomechanizmy to wszechstronne komponenty, które znacząco rozszerzają możliwości projektów Arduino. Dzięki prostemu sterowaniu PWM są idealne dla początkujących i zaawansowanych użytkowników. Spróbuj wykorzystać je w swoim projekcie już dziś!