27 kwietnia 2026

Regulamin konkursu

Najciekawszy projekt w Code Designer IDE”

§1. Postanowienia ogólne

Organizatorem konkursu jest Code Designer sp. z o.o. z siedzibą w ul. Lubelska 35 21-560 Międzyrzec Podlaski, wpisana do rejestru przedsiębiorców KRS pod numerem 0000859718, NIP: 5372654700, REGON: 38703994700000, zwana dalej „Organizatorem”.

Konkurs nie jest grą losową w rozumieniu przepisów ustawy o grach hazardowych.

Regulamin określa zasady, zakres i warunki uczestnictwa w konkursie.

§2. Uczestnicy konkursu

Uczestnikami konkursu mogą być wyłącznie:

  • szkoły podstawowe,
  • szkoły ponadpodstawowe,
  • inne placówki oświatowe.

Jedna placówka może zgłosić maksymalnie jeden projekt.

Zgłoszenia dokonuje przedstawiciel placówki (np. nauczyciel, opiekun projektu), który oświadcza, że posiada zgodę placówki na udział w konkursie.

§3. Przedmiot konkursu

Konkurs polega na stworzeniu najciekawszego projektu edukacyjnego/programistycznego z wykorzystaniem programu Code Designer IDE.

Program Code Designer IDE dostępny jest bezpłatnie na stronie internetowej Organizatora pobierz

Projekty mogą wykorzystywać m.in.:

  • Arduino,
  • mBot,
  • Arduino + Education Board v1,
  • Codi,
  • Raspberry Pi Pico,
  • dowolne shieldy
  • lub inne kompatybilne rozwiązania.

Forma projektu jest dowolna (np. projekt fizyczny, demonstracja działania, film, prezentacja).

§4. Zgłoszenia

Zgłoszenia należy przesyłać wyłącznie za pośrednictwem formularza dostępnego na stronie internetowej Organizatora.

Termin przyjmowania zgłoszeń:

od 27.04.2026 r. do 31.05.2026 r. (do godz. 23:59)

Zgłoszenia przesłane po terminie nie będą rozpatrywane.

Zgłoszenie powinno zawierać:

  • dane placówki,
  • opis projektu,
  • materiały prezentujące projekt (np. zdjęcia, film, linki),
  • dane kontaktowe opiekuna.

§5. Ocena i wybór zwycięzców

Oceny zgłoszeń dokonuje komisja konkursowa powołana przez Organizatora.

Kryteria oceny:

  • kreatywność i pomysłowość,
  • wartość edukacyjna,
  • stopień wykorzystania Code Designer IDE,
  • funkcjonalność i wykonanie projektu.

W przypadku zgłoszenia identycznych lub istotnie podobnych projektów przez więcej niż jedną placówkę, pod uwagę będzie brane wyłącznie zgłoszenie, które wpłynęło do Organizatora jako pierwsze. Pozostałe zgłoszenia tego samego lub istotnie podobnego projektu mogą zostać wykluczone z udziału w Konkursie decyzją Organizatora.

Wyłonienie zwycięzców nastąpi w ciągu 7 dni od zakończenia przyjmowania zgłoszeń.

Ogłoszenie wyników nastąpi dnia 07.06.2026 r. na stronie internetowej Organizatora oraz/lub w jego mediach społecznościowych.

Decyzja komisji jest ostateczna i nie podlega odwołaniu.

§6. Nagrody

W konkursie przewidziano następujące nagrody:

  • I miejsce – zestaw wyposażenia małej pracowni mikrokontrolerów: 4 × Arduino + Education Board v1,
  • II miejsce – roczna licencja edukacyjna programu Code Designer IDE (100 użytkowników),
  • III miejsce – roczna licencja edukacyjna programu Code Designer IDE (50 użytkowników).

Nagrody nie podlegają wymianie na ekwiwalent pieniężny ani zamianie na inne świadczenia.

Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany nagród na równoważne w przypadku przyczyn niezależnych.

§7. Prawa autorskie i zgody

Zgłaszając projekt, uczestnik oświadcza, że:

  • jest jego autorem lub posiada prawa do jego wykorzystania,
  • projekt nie narusza praw osób trzecich.

Uczestnik udziela Organizatorowi nieodpłatnej, niewyłącznej licencji na:

  • publikację projektu,
  • wykorzystanie go w materiałach promocyjnych,
  • prezentację w internecie i mediach społecznościowych.

Organizator ma prawo do publikacji nazw placówek oraz materiałów konkursowych.

§8. Dane osobowe

Administratorem danych osobowych jest Organizator. Dane będą przetwarzane wyłącznie w celu realizacji konkursu. Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do udziału w konkursie. Uczestnik ma prawo dostępu do swoich danych oraz ich poprawiania.

§9. Odpowiedzialność i wykluczenia

Organizator zastrzega sobie prawo do:

  • wykluczenia zgłoszeń niezgodnych z regulaminem,
  • odrzucenia projektów naruszających prawo lub dobre obyczaje.

Organizator nie ponosi odpowiedzialności za:

  • problemy techniczne niezależne od niego,
  • nieprawidłowo przesłane zgłoszenia,
  • brak możliwości kontaktu z uczestnikiem.

§10. Postanowienia końcowe

Regulamin dostępny jest na stronie internetowej Organizatora. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzenia zmian w regulaminie z ważnych przyczyn. W sprawach nieuregulowanych zastosowanie mają przepisy prawa polskiego.

Copyright © 
Code Designer 2026