Tym razem zbudujemy projekt zatytułowany „Co czai się w ciemności”, w którym fotorezystor (czujnik światła) wykryje, gdy w pomieszczeniu zrobi się ciemno — a wtedy nasz duch zacznie działać! 👀

Projekt „Co czai się w ciemności” to prosta, halloweenowa gra z wykorzystaniem Arduino + Education Board v1 ( fotorezystora - czujnika światła - jest już w nim wbudowany) i wyświetlacz LCD podłaczonego przez konwerter i2c.
Duch ukrywa się, gdy jest jasno, a pojawia, gdy zapada ciemność.
Całość wzbogacona jest o efekty świetlne (dioda RGB), dźwiękowe (buzzer) oraz wizualne komunikaty na wyświetlaczu LCD.
To świetny projekt edukacyjny do nauki podstaw czujników analogowych, sterowania diodami oraz prostego reagowania na zmienne warunki otoczenia.
🧠 Poziom trudności: średni
⚙️ Czas wykonania: 45–60 minut (w zależności od poziomu ucznia i dostępności gotowego zestawu)
💡 Środowisko: Code Designer IDE
Wykorzystane elementy elektroniczne:
Projekt rozwija następujące umiejętności:
Każdy etap został zrealizowany w Code Designer IDE z wykorzystaniem bloczków, które automatycznie generują kod Arduino.
Fotorezystor podłączony do pinu A1 odczytuje natężenie światła.
Wartość maleje, gdy jest jasno, i rośnie, gdy robi się ciemno.

Tworzymy warunek logiczny — jeśli odczytana wartość > 400, to uznajemy, że jest ciemno.
Dzięki temu Arduino wie, kiedy duch powinien się pojawić.

Gdy czujnik wykryje ciemność:

Można tutaj mocniej popracować z ukazaniem efektu i wykonać funkcję animacji

Jeśli zrobi się jasno:


Projekt „Co czai się w ciemności” to wciągające połączenie nauki i zabawy.
Uczy podstaw obsługi czujników analogowych, reagowania na środowisko i współpracy elementów elektronicznych w projekcie interaktywnym.
To doskonały przykład, jak Arduino + Education Board v1 może zamienić zwykły czujnik światła w pełnoprawną grę halloweenową.