Zestaw obejmuje pięć różnych mat, z których każda ma inną tematykę i ułatwia realizację innego typu ćwiczeń edukacyjnych:
Wszystkie te maty tworzą wspólnie kompleksową przestrzeń dydaktyczną, która pozwala na różnorodne ćwiczenia zarówno dla indywidualnych użytkowników, jak i całych klas.
Wszechstronne zajęcia edukacyjne
Każda mata ma inną tematykę i umożliwia inne wyzwania — od rywalizacji robotów (arena), przez naukę manewrowania (parking), aż po gry ruchowe (boisko), ćwiczenia językowe (literki) i poruszanie się w przestrzeni (miasto).
Idealny do nauki programowania z robotami
Grafiki mat są zaprojektowane tak, aby sensory robotów (np. śledzenia linii) mogły je łatwo odczytywać, co umożliwia programowanie tras, reagowanie na kolory czy logiczne manewry.
Wsparcie pracy w grupach i klasach
Posiadając różne maty, nauczyciel może prowadzić zajęcia grupowe lub konkursy, dzielić klasę na stacje z różnymi zadaniami i angażować uczniów w aktywną naukę.
Rozwój kompetencji STEAM i algorytmicznych
Uczniowie ćwiczą logiczne myślenie, planowanie ruchów, rozumienie instrukcji warunkowych i zasad programowania — wszystko w praktycznym zastosowaniu z robotami edukacyjnymi.
| Mata | Tematyka | Wymiary |
|---|---|---|
| Arena | Rywalizacja robotów | 1 × 1 m |
| Parking | Manewrowanie robotów | 1 × 1 m |
| Boisko | Gry i zadania grupowe | 2 × 1 m |
| Literki | Nauka liter | 2 × 1 m |
| Miasto | Trasy i planowanie przestrzenne | 3 × 1 m |
To oznacza, że komplet mat obejmuje różne rozmiary i obszary tematyczne, co daje dużą elastyczność w prowadzeniu zajęć edukacyjnych.
check_circle
check_circle